Guia de Armadura para Dungeon Heroes

Slots de Armadura

Gear de dungeons — arma antes de armadura. Magic Dust vendendo duplicatas pra reroll. Physical: attack %, crit. Magic: ability power %, cooldown reduction.

Não rerolle gear baixo que vai trocar logo. Guarde Magic Dust pra arma Rare+ keeper.

Stats Armadura Physical

Dodge — Q no PC, botão dodge no mobile — tem i-frames. Timing decide em Hard/Insane. Combine skills com arma: physical/physical, magic/magic. Fireball/Frost Arc/Chain Lightning pra magic; Piercing Wave/Serpent Strike/Skybreaker pra physical.

PC: WASD + mouse é meta. Mobile: aumente botões de skill. Self Heal de Orion's Peak e Holy Light de Deadman's Cove mudam sobrevivência.

Stats Armadura Magic

Dodge — Q no PC, botão dodge no mobile — tem i-frames. Timing decide em Hard/Insane. Combine skills com arma: physical/physical, magic/magic. Fireball/Frost Arc/Chain Lightning pra magic; Piercing Wave/Serpent Strike/Skybreaker pra physical.

PC: WASD + mouse é meta. Mobile: aumente botões de skill. Self Heal de Orion's Peak e Holy Light de Deadman's Cove mudam sobrevivência.

Ordem de Upgrade

Keys de clears abrem skill chest no hub — pool separado por dungeon. Keys Shattered Forest não abrem chest Astral Abyss. Raridade de skill > level; Rare Fireball Lv1 > Common Whirlwind Lv10.

Divida keys entre chest de skill e merge de pet (5 pets iguais + keys). Contas novas: skill S-tier DPS + sustain antes de merge Okurio ou Flint Beryl XII.

Perguntas Frequentes

Armadura ou arma primeiro?
Arma sempre primeiro.
Armadura tank?
Sem class tank — HP substitui.
Armadura duplicada?
Venda por Magic Dust.
HP mínimo Insane?
Depende de Self Heal e loadout.
Armadura cosmetic?
Skin de code — stats separados.

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